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Nekeme, c'est quoi ?

Nekeme prod. est une association loi 1901 ayant pour but de promouvoir le Libre par le biais de jeux.

Le fait d'être une association nous permet d'exister légalement en tant que groupe, et ainsi de participer a des representations, salons, etc, de former des partenariats concrets, et de disposer d'une trésorerie pour financer diverses actions. Cela nous permet également de gagner en crédibilité, en visibilité, et, pourquoi pas, de se faire entendre à un haut niveau. De plus, nous sommes en mesure de proposer de l'aide a nos projets dans différents domaines, de centraliser les demandes de collaboration, et éventuellement de partager nos connaissances, faire profiter à d'autres nos experiences...

Si vous voulez en savoir plus, un bref historique de l'association est disponible ici. Le site étant en pleine réorganisation (au niveau du contenu comme du contenant) nous vous invitons à nous contacter si les informations disponibles sur ce dernier vous semblent trop pauvres.

News

Rencontres Mondiales du Logiciel Libre 2006

Comme presque tous les ans depuis la création de cet évènement international du libre, Nekeme Prod sera présent aux RMLL 2006 qui se tiendront cette année à Vandoeuvre-les-Nancy du 4 au 8 juillet 2006.

Malgré notre faible effectif sur place, nous tiendrons quelques conférences sur les jeux libres et nos projets en cours. Si vous avez des questions à nous poser, que vous êtes motivé pour rejoindre un projet, que vous voulez nous aider ou tout simplement pour passer nous rencontrer, n'hésitez pas à venir nous voir sur notre stand !


Des nouvelles de l'association !

Comme annoncé, Nekeme Prod. est allé faire une conférence sur la création de jeux vidéos libres à la Cite des Sciences et de l'Industrie de Paris. L'enregistrement de la conférence est disponible au format OGG Vorbis (conférence.ogg - 69 Mo) et au format PDF (slides.pdf 1 Mo).

Pour ce qui est de l'avenir (proche), Nekeme Prod. sera présent aux Rencontres Mondiales du Logiciel Libre avec on l'espère un joli petit stand et quelques conférences sur les jeux et ressources libres ! N'hésitez pas à nous contactez si vous souhaitez effectuer une conférence sur le libre ludique (jeux libres, jeux éducatifs libres, ressources libres, création pour les jeux vidéos avec des outils libres, ...).

Nekeme Prod à la Cité des Sciences le samedi 18 mars 2006

À l'occasion des Samedis du Libre et de l'initiative Carrefour Numérique de la Cité des Sciences et de l'Industrie de Paris, Dave et Sam de Nekeme Prod. présenteront de 15h à 17h une conférence intitulée : Créez des jeux vidéos libres, une introduction et une sensibilisation à la création de jeux vidéos libres, ainsi que d'une présentation du rôle que peut jouer l'association Nekeme Prod dans ce processus.

La conférence sera diffusée sur la webradio de Carrefour Numérique et un canal IRC sera ouvert pour vos questions et vos remarques pendant la conférence.

Pour plus d'informations : la page de l'évènement sur Carrefour Numérique.

Nouveau jeu : Balazar Brother !

Voici un nouveau jeu d'action-réflexion en 3D avec Balazar le sorcier ! Toutes les informations et téléchargement ici : Balazar Brother (attention l'adresse n'arrête pas de changer !)

Publié par jiba, le 5 mars 2006

Freegs.net ouvre ses portes

Le site freegs.net a ouvert ses portes ce week-end, expliquant plus précicément ce qu'est le FGS. N'hésitez pas à nous remonter toutes remarques intéressantes !

Publié par tito, le 14 février 2006

Solutions Linux 2006

Cette année encore, Nekeme Prod. était présente au salon Solutions Linux qui s'est tenu du 31 janvier au 2 février 2006 au CNIT de La Defense (région parisienne).

L'affluence du salon et tout particulièrement du village des associations était comme tous les ans relativement importante et nous avons, à notre grand plaisir, pu nouer des contacts intéressants.

Le Free Gaming System, en démonstration sur le stand de Nekeme Prod a fait très forte impression : plus de 300 matchs Tetrinet ont été effectués lors de la première journée ! De nombreux bugs ont ainsi été corrigés dans le système. Nous sommes maintenant à la recherche de personnes motivées pour modifier d'autres serveurs de jeu (pour l'instant seuls Tetrinet et Battle for Wesnoth ont été modifiés) afin d'agrandir le panel de jeu proposés par le FGS !

Des décisions importantes ont été prises au cours du salon pour le développement du FGS mais aussi de l'association toute entière. Attendez-vous à des nouvelles très bientôt !

Publié par sam` le 5 février 2006

Tow Bowl Tactics rejoint Nekeme

Tow Bowl Tactics est l'adaptation sur PC du jeu de plateau BloodBowl. Le développement, initié en 2001 par Pascal Bourut (Toweld), est au point mort depuis trop longtemps. Actuellement, une communauté existe autour de ce jeu, mais les développeurs sont au nombre de... zéro ! C'est à l'initiative de Betton Mathieu (tuxrouge) que le jeu doit sa résurrection. Il n'est pas développeur, juste un passionné du jeu.

Techniquement, comme indiqué sur le site :

Le code est basé sur le couple c++/SDL mais n'est ni propre ni documenté. On peut le reprendre depuis le début et on aura alors le choix du langage (C++, java ou python). Le reste du travail (images, traductions...) a déjà été effectué (si un graphiste veut reprendre/améliorer l'ensemble, il est le bienvenu). Il manque aussi un petit film d'introduction.

N'hésitez pas, rejoignez TBT dans son aventure, pour construire ensemble la nouvelle génération du jeu !

Publié le 22 décembre 2005 par tito


Nekemeeting X+2, le bilan

Le Nekemeeting X+2 s'est déroulé le samedi 29 octobre chez sam`. Le compte rendu est disponible en version Html, OpenDocument ou PDF.

Nekeme change ses objectifs, pour bouger et innover dans le monde des jeux libres ! Cela passe d'abord par

  • une réorganisation de la communication interne
  • un suivi individuel des projets de nekeme, avec un compte rendu tous les 2 mois
  • l'ouverture du Planet Nekem' !
  • la création de plaquettes A5 sur les projets Nekeme

Nekeme se recentre aussi sur les services tels que :

  • la mise en place et développement du FDR : le "Free Data Repository" est un catalogue de données libres (images, textures, musiques, modèles 3d..)
  • regrouper les joueurs dans une communauté grâce au FGS : le "Free Gaming System" est un système libre permettant de regrouper les joueurs dans une communauté, récupérer les scores de chacun, les diffuser sur un site web. Ce système sera utilisé pour organiser des tournois sur des salons. Objectif : montrer sa puissance lors du salon Solution Linux 2006.
  • faire un jeu, tout le monde peut ! Et Nekeme le prouvera réorganisant son site web, et en mettant à disposition des tutoriaux, liens, ressources, pour créer son premier jeu. Cela peut déboucher sur un projet Nekeme, ou sur une intégration à un projet déja existant.

Et ce n'est pas tout ! Pour agrandir l'asso de nouvelles compétences et de nouvelles têtes, il faut recruter :

  • pour 15E, vous payez votre cotisation et recevez un tee-shirt Nekeme !
  • possibilité d'héberger les sites des nouveaux projets intégrant Nekeme
  • communication et diffusion du projet à chaque salon
  • et des goodies (tee-shirt...) pour chaque graphiste intégrant un projet Nekeme :)

Stay tuned...

Publié le 07 novembre 2005 par tito

Solutions Linux 2005, le bilan

Nekeme prod. était présent à l'incontournable salon Solutions Linux, au CNIT à la Défense. Grâce à une organisation impeccable (excepté peut-être la bande passante, insuffisante), nous avons pu profiter de ces trois jours pour présenter nos jeux, les jeux libres en général, et l'association en elle-même, ses buts et ses membres. La sortie de Balazar 0.1 n'était pas passée inaperçue, mais la vedette restait Slune. Les copies d'écran sur papier photo ont réellement impressionné les visiteurs, surtout la journaliste japonaise passée nous interviewer. Jiba a quant à lui répondu aux questions de Divergences FM.

Prise de contact pour les prochaines RMLL à Dijon, rencontres avec des personnalités du Libre, ébauche de projets, bonnes volontés qui se manifestent... tel fut le quotidien au stand Nekeme durant le temps du salon, salon qui nous aura vu remporter le Coup de Coeur de public et la deuxième place au Coup de coeur de l'innovation (Mozilla Europe ayant tout rafflé).

Merci à l'organisation, merci à ceux qui ont voté pour nous et à tous ceux qui ont donné temps, argent, jour de congé, véhicule et essence pour que ça puisse marcher.

Publié le 09 février 2005 par bix

Solutions Linux 2005

Nekeme prod. sera présent à Solutions Linux 2005, du 1er au 3 février, dans le pavillon réservé aux associations. Venez nombreux, c'est l'occasion de discuter avec nous, nous proposer vos idées, et pourquoi pas venir aider au développement de Balazar, Arkhart, Bankiz, Gobelins, etc...

En outre, nous profiterons de l'occasion pour vendre des T-shirts sérigraphiés aux couleurs de l'association, désignés par Yz, et, il faut bien l'avouer, ils sont magnifiques. Comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, ils devraient aussi être pas trop chers (aux alentours de 12 euros), mais en quantité limitée, donc vous savez ce qui vous reste à faire :)

Publié le 29 janvier 2005 par mat

Un nouveau jeu Nekeme sur les rails: Balazar le sorcier !

La première version jouable de Balazar est sortie.

Balazar le sorcier est un jeu vidéo libre en 3D, pour l'instant disponible sous GNU/Linux uniquement, et développé par Jiba, co-créateur de Slune.

Cette version vous propose un niveau de jeu (aléatoire) et mélange discussion, combat et exploration dans un univers étrange, en reprenant certains élément d'Arkanae (pour ceux qui s'en souviennent).

Balazar est est donc appellé a devenir le cinquième jeu Nekeme, puisque le developpement de Hégémonie est actuellement mis en sommeil. Il est, tout comme nos autres projets, libre, et distribué sous licence GPL.

Notez par ailleurs que tous les gens souhaitant participer à Balazar sont les bienvenus, en particulier : des programmeurs (réseau notamment), des graphistes, des musiciens, des scénaristes,... Pour cela, n'hésitez pas, contactez jiba: jiba chez nekeme point net.

Publié le 28 janvier 2005 par mat

Nekeme se bouge !

L'asso sera représentée au salon Solutions Linux 2005. Comme l'an dernier, nous aurons un stand que nous espérons tourné vers le public, convivial et attirant. Passez donc nous voir !

Par ailleurs, nous bossons actuellement sur une nouvelle version de notre Charte du Libre Ludique. Le but est de définir ce qu'est un jeu libre et les différentes formes qu'il peut revêtir. Un exemple est le jeu Planeshift qui vient de sortir récemment une nouvelle version de leur client (cf. cette nouvelle sur linuxfr). En lisant attentivement on se rend compte que le code source du jeu est bel et bien libre (sous licence GPL) mais que ce n'est pas le cas des données. Notre charte se voudra à la fois un guide pour comprendre parfaitement toutes ces notions de jeu, de moteur, de données, de libre, de "un peu libre", de "complètement propriétaire", et une sorte de règlement qui permette à votre jeu, s'il le respecte, de se voir pleinement qualifié de Jeu Libre.

Publié le 11 janvier 2005 par tharibo

Joyeuses fêtes !

Nekeme prod. vous souhaite à tous une joyeuse année 2005, libre et ludique bien sur !

Publié le 01 janvier 2005 par mat

Jeux Nekeme prod.

Arkhart - http://arkhart.nekeme.net/

Arkhart est un jeu de rôle en 3D, qui se déroule sur la planète d'Arkhart, où cohabitent deux espèces différentes : les humains et les daphyrings.

Une version multijoueur (Internet, LAN) et une version solo sont en préparation. La version multijoueur verra un maître du jeu avoir le contrôle de la partie, comme avec un JdR papier, pour équilibrer la partie et éviter la triche. Le scénario du jeu solo, quant à lui, tentera d'éviter tout manichéisme et laissera une grande liberté de choix au joueur. Pour ceux qui connaissent, les livres de Jack Vance (et notamment Le Cycle de Tschaï) ont été une bonne source d'inspiration bien que ce fut inconscient.

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Balazar Brothers - http://oomadness.nekeme.net/BalazarBrother

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Balazar Brothers est un formidable jeu d'action réflexion en 3D sous licence libre GPL, réalisé par Jiba et Nekeme Prod. D'apparence très simple, ce jeu pour toute la famille se dévélera plus diabolique qu'il n'y paraît !

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Balazar Arkanae II - http://home.gna.org/oomadness/fr/balazar/index.html

Balazar est (sera) un jeu en 3D mélangeant de l'action / plateforme et du jeu de rôle. Un mode multijoueur est prévu, ainsi qu'un générateur aléatoire de niveau. Balazar est écrit en Python, avec les mêmes outils que Slune : le moteur de 3D Soya, PyOpenAL,..

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Bankiz - http://bankiz.nekeme.net/

Bankiz est un jeu en réseau inspiré de Liero. Ne cherchez pas un scénario: le but est de massacrer le plus vite possible tout pingouin en mouvement à part le votre.

Ce jeu est une sorte de Worms en temps réél : votre petit pingouin, au coeur de la banquise, avec plusieurs armes et son grappin, doit garder l'équilibre fragile du fameux ratio survie/massacre.

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Gobelins - http://gobelins.nekeme.net/

Imaginez un labyrinthe gigantesque, un dédale infini, peuplé de créatures toutes plus moches et plus stupides les unes que les autres. C'est bon ? Eh bien c'est à Gobelins que vous pensez. Ce jeu cherchera à économiser un maximum le lag en proposant une vision s'inspirant de vieux jeux NES ( Solstice pour les connaisseurs, c'est-à-dire en 3D isométrique).

Les gobelins sont verts, bleus, jaunes, oranges, rouges... allez donc les admirer !

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Slune - http://slune.nekeme.net/

Des médicaments pour l'Afrique ! Voici le leitmotiv de Slune, un jeu d'action super fun où courses, poursuites, filatures et humour décalé seront au rendez-vous...

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Dernière modification de cette page le 16 jun 2006 à 12:09.
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